ШІ програв людям у Доту

Боти програли кращим гравцям, але це не означає, що вони будуть програвати вічно.


Хороші новини, людство! Нехай машини забирають у людей робочі місця, але обіграти наших профі їм поки не під силу. Варто, стоїть останній оплот Homo sapiens! Команда ботів від OpenAI програла кращим гравцям у найбільшому турнірі The International. Пов'язано це як з тим, що у машин відібрали деякі преференції (про це нижче), так і з тим, що вони поки не можуть прорахувати довготривалу стратегію.


Фахівці некомерційної організації OpenAI, яку спонсорують Ілон Маск і Пітер Тіль, намагаються розробити сильний штучний інтелект, здатний вирішувати широкий спектр завдань. Для цього вони використовують, в тому числі, командну стратегічну гру Dota 2 - її прорахувати складніше, ніж шахи і го, оскільки горизонт планування довший, карта більше, вибір дій багатший і на додачу частина поля від гравця закрита. На початку цього місяця OpenAI оголосила про успіх: команда з п'яти ботів під назвою OpenAI Five виграла у колишніх професіоналів з рахунком 2:1. Однак закріпити успіх на The International не вдалося.

OpenAI Five зіграли двічі: перший раз з бразильською командою paiN Gaming (входять до двадцятки найсильніших у світі), другий - з групою кращих китайських гравців. Перший матч тривав 51 хвилину (проти звичайних 45 хвилин). Спочатку боти здавалися дезорієнтованими, але до середини гри перевершили людей за кількістю вбивств і зібраного золота. Втім, це їм не допомогло: в ході останньої битви професіонали «винесли» всіх героїв OpenAI Five і легко зруйнували їх базу. Китайці з команди Big God розправилися з ШІ за 45 хвилин.

На думку фахівців з OpenAI, основна причина поразки ботів проста: люди дійсно грали краще. «Нам потрібно більше тренувати ШІ і розібратися з багами», - йдеться на сайті компанії. Але на сумний (для роботів) результат матчу могли вплинути й інші причини. Зокрема, в ході попередніх ігор у кожного бота був свій безсмертний «кур'єр», який доставляв кожному з них предмети. В результаті, ШІ міг грати дуже агресивно: боти постійно лікувалися тим, що їм приносив кур'єр, і весь час атакували. Тепер ботів позбавили цих привілеїв, оскільки під час звичайних ігор людській команді дається тільки один, смертний, кур'єр. Втім, ШІ як і раніше не міг грати в тих же, умовах, що і люди. Число персонажів, з яких можна було вибирати, скоротили зі 115 до 18, деякі заклинання (наприклад, ілюзії) заборонили тощо.

Крім того, OpenAI Five, схоже, не сильний в стратегії. "У ботів просто немає механізму, який би дозволив їм" планувати "свої дії далі, ніж на 14 хвилин вперед", - пояснює програміст Сьюзан Чжан (Susan Zhang), яка працювала над ботами. - Це, безумовно, сприяє відсутності довгострокової стратегії ". Втім, творці штучного інтелекту ставляться до поразки спокійно. «Матчі цього тижня відображають поточний прогрес, але не межі можливого», - написав у Твіттері технічний директор OpenAI.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND