World of Warcraft вчить працювати в команді

А ось так у світі World of Warcraft виглядають автори дослідження.


«Кидай свої дурні ігри і знайди собі, нарешті, роботу!», - можна було почути від батьків ще в сімдесяті, коли Atari випустила домашню версію гри Pong. А що якщо «дурнуваті ігри» можуть навчити людину працювати в команді і зробити її цінним членом колективу? Принаймні, так припустили дослідники з Міссурійського університету науки і технологій (Missouri University of Science and Technology) і вирішили вивчити цю гіпотезу.


Нове дослідження показує, що гравці World of Warcraft, які добре проявляють себе в ході рейдів, володіють якостями, корисними на віртуальному робочому місці. Це не тільки навички спілкування за допомогою комп'ютера і технологічна готовність, а й риси так званої Великої п'ятірки: екстраверсія, доброзичливість, відкритість досвіду, свідомість і нейротизм.

Дослідники опитали 288 гравців WoW, які грали на різних серверах. Вони були різної статі, віку, національності, жили і працювали в різних місцях. Об'єднувало їх встановлене доповнення Warlords of Draenor. В середньому, учасники експерименту грали в популярну ММОРПГ 8 годин на тиждень, а працювали на тридцять годин довше - вчені спеціально відібрали тих, хто працював на повну ставку, причому бажано, в колективі. В анкету включили 140 питань про мотивацію, навички спілкування, пріоритети в командній роботі та особливості характеру, причому більшість з них так чи інакше стосувалися якостей Великої п'ятірки.

Після цього дослідники зіставили дані опитування і статистику персонажів. У профілі гравців відображаються спеціальні окуляри досягнень, які показують, наскільки активно і успішно вони діють у складі групи. «Ми хотіли вивчити віртуальну роботу в команді і зрозуміти, які характеристики гравця могли б перенестися з гри в реальне життя», - говорить керівник наукової групи, психолог Натан Вейднер (Nathan Weidner).

Авторам дослідження вдалося виявити невелику, але статистично значиму кореляцію між ігровими досягненнями учасників та їх особистими якостями. Особливо сильно вона була помітна на прикладі технологічної готовності. "Чим вищий ваш рівень технологічної готовності, тим краще ви ладнаєте з технологіями, тим легше ви адаптуєтеся і тим більше у вас очок досягнень (у WoW), - пояснює один з авторів роботи, Елізабет Шорт (Elizabeth Short). Чим більше у вас досягнень у грі, тим більше ви технічно підковані. А це добре, особливо якщо ви працюєте і спілкуєтеся у віртуальному просторі ". Шорт розповідає, що в дитинстві була соромливим інтровертом, але завдяки WoW, стала впевненішою в собі. До того моменту, як Елізабет вступила в коледж, вона навчилася краще спілкуватися з людьми - за її словами, все завдяки ММОРПГ.

Шорт сподівається, що завдяки новому дослідженню гравці задумаються про те, як використовувати впевненість, отриману в WoW, при побудові кар'єри в реальному мірі. "Мені подобається думка про те, що деякі аспекти геймінгу зміцнюють навички, знання і здібності людини і дають можливість використовувати їх на робочому місці", - говорить вона. - Результати показують, що ці навички дійсно переносяться в життя, хоча і в дещо зміненому вигляді ". Шорт і її колеги представлять своє дослідження на щорічній конференції Товариства індустріальної та організаційної психології (Society for Industrial and Organizational Psychology) наприкінці квітня.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND