Meta додає функцію особистого простору до аватарів VR, щоб припинити домагання

Навіть у віртуальній реальності користувачі і користувачки не завжди почуваються в безпеці.


Meta додає систему «особистих кордонів» у свої програми віртуальної реальності Horizon, прагнучи зупинити домагання в VR. Нова функція включається за замовчуванням в платформу для створення світів Horizon Worlds і в сервіс для проведення онлайн-заходів Horizon Venues. Вона створює невидимий віртуальний бар'єр навколо аватарів, не дозволяючи іншим людям (тобто їхнім аватарам) підходити занадто близько - хоча ви все одно можете простягнути руку, щоб привітати когось або дати п'ять.


Система кордонів заснована на існуючій функції, яка могла змусити руки користувачів зникати, якщо вони підходили занадто близько до іншого аватару. За описом Meta, вона дає кожному радіус віртуального особистого простору в два фути, створюючи таким чином мінімальну відстань між аватарами в чотири віртуальних фути. Представниця Meta Крістіна Міліан (Kristina Milian) підтвердила, що користувачі не можуть відключити свої особисті кордони, оскільки система покликана встановити стандартні норми взаємодії людей у VR. Однак майбутні зміни можуть дозволити людям налаштовувати розмір радіусу.

Якщо хтось спробує пройти або телепортуватися в межі вашого особистого простору, його рух буде зупинено. Однак, за словами Міліан, ви все ще можете переміщатися повз іншого аватара, тому користувачі не можуть робити такі речі, як використання своїх персональних «бульбашок» для блокування входів або заманювання людей в якесь обмежений віртуальний простір.

Зміни в Meta набувають чинності через два місяці після того, як Horizon Worlds відкрилася для публіки після тривалого періоду бета-тестування. Протягом цього періоду принаймні одна користувачка бета-версії поскаржилася, що її аватар був віртуально облапаний незнайомцем. Хоча користувачка згадала, що в кінцевому підсумку скористалася функцією блокування, щоб зупинити домагача, Meta висловила бажання зробити такі функції, як кнопка блокування, «тривіально простими і доступними».

Бульбашки особистого простору є стандартною опцією в старих соціальних просторах VR, таких як VRChat і Rec Room, хоча у користувачів є можливість змінити їх розмір або відключити їх у цих сервісах. Деякі ігри, такі як QuiVR, в якій стався один з перших випадків сексуальних домагань у VR, також впровадили користувальницькі жести, які дозволяють «відштовхнути» чужий аватар від себе.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND