Какая частота обновления экрана монитора лучше

В перечень важнейших эксплуатационных параметров мониторов компьютеров входит частота обновления. Данная статья поможет вам ответить на вопросы, что она из себя представляет, для чего может потребоваться её корректировка, а также в каких случаях, наоборот, перенастройка не имеет смысла.


В чём важность параметра

Сперва давайте попробуем разобраться, что включает в себя это понятие. Оно имеет отношение к человеческому восприятию и даже к строению глаза, поэтому начнём именно с этого.


Так биологически сложилось, что зрение человека лучше воспринимает движение своей периферической частью, нежели центральной. Но поскольку информация с экрана воспринимается нами именно центральной частью глаз, этим ещё со времён изобретения кинематографа пользовались киноделы, для экономии плёнки прокручивая фильм со скоростью 24 кадра в секунду — минимальное количество кадров для иллюзии непрерывного движения, а не набора слайдов.

Однако, если речь идёт о компьютерных играх, для них 24 кадра в секунду — это мало. Дело в том, что снимаемое камерой движение естественным образом «размывается», но поскольку обычно фокусировка идёт на одном объекте, размытие фона не бросается в глаза. В компьютерной игре же, если это не предусмотрено программно, даже самый быстрый и динамичный кадр можно поставить на паузу и все детали будут чётко различимы, поскольку это было просчитано видеокартой ещё в момент установки. При скорости 24 кадра в секунду анимация выглядит «дёрганой», не плавной.

Экспериментально доказано, что оптимальная скорость для восприятия видеоигры — 50 кадров в секунду. В таком случае, зачем нужна частота обновления больше этой цифры? Дело в том, что у каждого монитора есть время отклика, совсем небольшое, исчисляемое миллисекундами, но всё же есть. Соответственно, чем больше сигналов будет поступать на матрицу, тем более плавной будет картинка, которую будет успевать обрабатывать монитор.

Соответственно, для обычного пользования компьютером, включая просмотр видео, частота обновления 60 герц — оптимальный вариант. Для современных видеоигр же потребуется как минимум в два раза больше.

Процесс развертки: техническое описание

Чтобы понять, что означает частота обновления кадров монитора и как осуществляется дорисовка кадров, следует разобрать виды ЖК мониторов и телевизоров, которые присутствуют сейчас на рынке.

  • Были одними из начальных разработок серии ЖК телевизоров. Сейчас отличаются относительной дешевизной. Появилось множество новых технологий, внедряемых в улучшенные модели. В соответствии со сравнительными параметрами, они уступают LED моделям. Изображение формируется на основе флуоресцентной CCFL подсветки. Данные изделия не отличаются картинкой хорошей четкости. С имеющейся частотой развертки телевизора более 100 Гц мерцание отсутствует полностью.
  • Являются усовершенствованной категорией мониторов LCD, которые дополняются системой подсветки изображения с помощью диодов LED. Подобные мониторы имеют высокие показатели контрастности. По площади экрана может быть разное размещение диодов, что оказывает влияние на качества картинки. При маркировке «Edge LED» подсветка сосредотачивается только в торцевых частях. Стоимость данного телевизора будет дешевле, но и изображение несколько хуже.
  • Плазменная панель. Для них не нужна дополнительная подсветка. Использующиеся плазменные ячейки подсвечиваются путем воздействия на люминофоры ультрафиолетовыми лучами. Если сравнивать с двумя вышеперечисленными вариантами, то именно плазма дает более высокую контрастность и глубокие темные оттенки. Недолговечность компенсируется доступной стоимостью, после 3 – 4 лет работы панель начинает выгорать, а качество картинки заметно снижается. Список минусов дополняют частые сбои при использовании съемных модулей и ощутимое потребление энергоресурсов.
  • В современном мире относится к вершине теле прогресса. Первые варианты изогнутых телевизоров появились в 2015 г. Подобное экстравагантное исполнение не имело большого спроса. Затем стали появляться плоские привычные OLED изделия. Производители смогли обеспечить высококачественную картинку без использования дополнительной подсветки. Достоинства данной технологии очевидны при сравнении с OLED.

Теперь рассмотрим, что такое частота обновления экрана. Телевизионный ряд, который предоставляется по некоммутируемым каналам связи, составляет 50 к/с. С помощью цифровой обработки видео каждый кадр копируется и показывается дважды. Таким образом появилась частота кадров монитора 100 Гц. Такая частота монитора для игр является доставочной. Эта технология исключает наиболее не комфортный дефект изображения, заключающийся в мерцании.

В дальнейших разработках были использованы технологии компьютерной анимации. В ней техника за основу берет 2 кадра и обеспечивает создание промежуточных интеллектуальных способов. Получается четкое и плавное движение. Отличием от ПК стало отсутствие понятия у дисплея обновления экрана телевизора какая картинка должна быть следующей – «будущий кадр». Кадры дорисовываются на основе анализа прошлых. Это залог плавного и точного изображения. Узнать, какая лучше частота обновления монитора можно путем просмотра движущихся объектов на высокой скорости. Они должны быть не размытыми и четкими.


Какая диагональ, разрешение и соотношение сторон дисплея являются оптимальными?

В настоящее время игровые мониторы доступны с диагональю от 21 до 27 дюймов. Объективно лучшего размера матрицы нет – все субъективно. Самым популярным выбором как среди обычных пользователей, так и профессиональных игроков является диагональ размером 24 дюйма. Разрешение монитора должно быть не ниже 1920х1080 пикселей – именно такой показатель будет оптимальным и самым доступным. Также на рынке доступны модели с Quad HD и даже Ultra HD разрешением, однако вы должны помнить, что с ростом разрешения повышается и нагрузка на компьютер.

Самое популярное и универсальное соотношение сторон – 16:9. Оно подойдет как для игр, так и серфинга в интернете. Чего не скажешь об UltraWide мониторах с соотношением сторон от 21:9. Ультраширокие мониторы отлично подойдут для игр, так как они значительно увеличивают угол обзора в играх. Однако любой другой сценарий использования окажется очень неудобным из-за низкой высоты дисплея или больших бесполезных рамок по бокам. Выбор формата дисплея зависит только от собственных предпочтений. Помните, что UltraWide мониторы при одинаковой диагонали дисплея значительно длиннее стандартных 16:9 вариантов.

Почему важна герцовка

Современные ЖК и светодиодные моники уже не мерцают при обновлении пикчерз, как их предшественники. Даже при невысокой герцовке. Параметр не утратил актуальности. Высокие показатели приводят к суперплавности и четкости картинки, которую зритель наблюдает на экране.

При просмотре динамических сцен «смазанные» кадры заметны. Поэтому у мониторов для гейминга чаще высокие показатели развертки экрана, чем у моделей для дома и офиса. Допустим, в MAG272 — 165 Гц, а у E2417H всего 60 Hz.

Нюанс: параметры зависят не только от назначения устройства. Стоимость тоже служит индикатором качества. В дорогих вариантах количество герц больше.

Интересно: Топ-10 лучших игровых моников

Зачем увеличивать частоту

На это несколько причин. А именно, чтобы:

  • избежать появления мерцания на экране;
  • видеть на экране плавно меняющуюся картинку — без шлейфов и разрывов;
  • меньше уставали глаза.

На заметку: чтобы добиться максимальной частоты обновления изображения, многие производители используют технологию FreeSync (есть в 27UL650-W). Это динамическое обновление данных, за счет чего устраняется подергивание и искажение картинки.


Читайте: ТОП-10 лучших мониторов с разрешением Full HD

В динамичных шутерах, файтингах, гонках и пр. нужна быстрая реакция геймера на происходящее в виртуальном мире. Малейшее промедление, и противник одержит верх. Высокая герцовка + минимальный отклик создают геймерскую пару, которая позволяет оперативно реагировать на малейшие изменения в геймплее.

Чем частота обновления экрана отличается от частоты сенсора

Частота сенсора, которая также измеряется в Гц, объясняет, насколько быстро экран реагирует на прикосновения к нему. У каждого современного смартфона есть специальный сенсорный слой, который также считывает информацию заданными итерациями — определенное число раз в секунду. Чем выше это значение, тем более отзывчивым кажется устройство. От частоты обновления сенсора также зависит время условной задержки, и на это больше всего внимания обращают производители современных игровых смартфонов. Они пытаются выудить дополнительное преимущество для геймеров, что особенно актуально в онлайн-зарубах.

В общем, когда производитель говорит, что у дисплея повышенная частота обновления, нужно уточнять, о чем именно идет речь — или про матрицу, или про сенсор. И первое, и второе достаточно важно во время использования смартфона или другого устройства, но характеристики достаточно разные.

Чем частота обновления экрана отличается от FPS в софте

Многие намеренно или случайно путают частоту обновления экрана, которая измеряется в Герцах, с частотой кадров в играх и другом софте, обозначаемой FPS. Первый показатель указывает на число кадров в секунду, которую экран готов показать. Второй показатель говорит про число кадров, которое на экран готовы послать процессор вместе с графической системой. Если экран не поддерживает 120 Гц, то 120 FPS на нем не увидишь. По большому счету, экран на 60 Гц будет показывать картинку при 60 FPS и 120 FPS абсолютно одинаково. А вот ущербность 20–30 FPS будет хорошо видно и на 60 Гц, и на 120 Гц.

Каким должно быть время отклика в игровом мониторе?

Время отклика – время, необходимое пикселю для смены цвета. Данный параметр также очень важен в выборе монитора. Большинству обычных мониторов требуется от 5 миллисекунд для перехода к новому цвету. Данный показатель является приемлемым, однако в самых динамичных играх вы можете заметить размытость изображения.


Пикселям во многих игровых мониторах для смены цвета требуется лишь 1 миллисекунда, из-за чего любые задержки в прорисовке динамических объектов сводятся к минимуму. Но желающим приобрести монитор с минимальными задержками придется пойти на компромисс – зачастую время отклика напрямую зависит от используемого типа матрицы.

Стоит ли сегодня покупать гаджет с большой частотой экрана

На рынке появляется все больше смартфонов с частотой обновления экрана 90 Гц или 120 Гц. Процесс уже запущен, поэтому в будущем практически все флагманы и близкие к ним гаджеты будут оборудованы данной особенностью. Это здорово, и лишним назвать это отнюдь нельзя. Тем не менее, как я уже отмечал выше, одной только частотой экрана перечень его технических характеристик не ограничивается. Важно также учитывать яркость, контрастность, реалистичность цветов, размер, разрешение, плотность пикселей и многое-многое другое — даже отношение площади экрана к размеру панели.

Внимание: в статье частично использовались материалы Android Authority.

  • ТОП-5 недорогих геймпадов на AliExpress

Как выбрать тип матрицы и покрытия?

На данный момент в игровых мониторах используются три типа матриц: TN, MVA/VA или IPS. Самым лучшим выбором исключительно для игр является TN-матрица. Она имеет самое минимальное время отклика – 1 миллисекунда, способна работать на частоте обновления кадра свыше 200 герц и достаточно дешево обходится в производстве, что сказывается на конечной стоимости. Минусами данной матрицы являются низкая яркость и посредственная цветопередача. Данный тип подойдет только активным геймерам или профессиональным игрокам.

Следующий тип – MVA или VA, является промежуточным решением между TN и IPS. В сравнение с TN, данные матрицы обладают отличными углами обзора и качественной цветопередачей. Время отклика также выше – от 4 миллисекунд. Это может негативно сказаться на играх с очень динамичным геймплеем. Стоимость MVA/VA несколько выше, однако все еще дешевле IPS. Такие матрицы подойдут пользователям, использующих компьютер не только для игр, но и для работы или просмотра контента.


IPS является самым лучшим и весьма дорогим вариантом. Данные матрицы обладают идеальной цветопередачей, что позволит комфортно работать с обработкой изображений даже на игровом мониторе. Кроме того, IPS имеет самые высокие показатели контрастности, углов обзора и яркости среди остальных конкурентов. Из минусов можно выделить время отклика – 4-5 миллисекунд, а также самую высокую стоимость. Если вы рассматриваете покупку игрового монитора в качестве основного и планируете использовать компьютер не только в играх – стоит обратить внимание в первую очередь к IPS-матрицам.

Также существует два вида покрытия матрицы: матовое и глянцевое. Первый вариант наделен антибликовым покрытием, что избавляет от солнечных лучей, попадаемых на дисплей в светлое время суток. Второй вариант отлично передает яркие и насыщенные цвета. Таким образом, к выбору покрытия стоит подходить заранее, определившись с местом расположения монитора.

Как узнать частоту обновления монитора

2 варианта:

  • При покупке нового моника, уточнить у консультантов или самостоятельно посмотреть в инструкции. Эта инфа прописывается на заводской наклейке на задней панели и в характеристиках товара на сайте.
  • Если б/у техники или потерялись документы, через параметры экрана.

Подробнее о втором варианте — в таблице.

Инструкция

ОС Виндовс


   

7, 8

10

XP

 

Начало

Правой кнопкой мышки кликнуть по рабочему пространству

   

Основное

Разрешение →Доп. параметры→ Монитор

Параметры экрана → Дисплей→ Доп. параметры → Свойства видеоадаптера → Монитор

Свойства→ Экран → Параметры → Дополнительно → Монитор

Нюанс: при подключении нескольких моников «герцовка» будет у каждого своя, в пункте дисплей нужно выбрать нужный.

На заметку: Как подключить монитор к системному блоку: 4 шага

Проблема разрыва экрана

Поскольку частота кадров и частота обновления часто различаются, часто встречающаяся проблема с компьютерными играми — разрыв экрана. Это происходит, когда ваша видеокарта отправляет кадры с более высокой скоростью, чем может выдержать ваш монитор. Если вы попытаетесь сыграть в игру с высокой частотой кадров на мониторе с низкой частотой обновления, вы столкнетесь с этой проблемой. Это будет выглядеть так, как будто экран наполовину загружен или «разорван» по середине.

Чтобы избежать этого, игры обычно автоматически ограничиваются частотой обновления вашего монитора. Поэтому, если у вас монитор частоты обновления 60 Гц, ваши игры не должны работать со скоростью более 60 кадров в секунду.

Есть решения этой проблемы, такие как G-Sync, V-Sync и Freesync.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND