Фахівець з безпеки Чарлі Міллер (Charlie Miller) розповів, як йому 2007 року вдалося зламати гру Second Life і створити віртуальний об'єкт, який грабує перехожих. Цей об'єкт можна було помістити де завгодно - в лісі, в барі, посеред жвавої вулиці, або повісити в повітрі.
Як Ви знаєте в Японії на АЕС Фукусіма триває аварія, що викликала витік радіації яка зараз ліквідується. Однак крім повідомлень новинних агентств, TEPCO і японських держструктур, громадяни самоорганізуються і моніторять радіоактивну обстановку, а також витягують офіційні дані радіаційного спостереження і перетворюють їх на наочні проекти.
Три місяці тому ми вирішили відмовитися від використання Django на нашому сайті і переписати все з нуля на серверному JavaScript під Node.js (вже якщо буває в житті стартапу час, коли можна серйозно змінювати інфраструктуру, так це на самому початку шляху - коли є найбільша свобода маневру).
Компанія 51Degrees.mobi займається розробкою рішення для веб-розробників для організації спрощеної роботи з мобільними платформами. За допомогою продукту компанії можна легко і точно визначити мобільного клієнта, який запитує веб-сторінку і обробити цей запит, повернувши дані в необхідному для клієнта вигляді.
Багато хто напевно пам'ятає, як наприкінці лютого спільнота Open Source, і за нею більшість світових технічних ЗМІ, сколихнув гучний ультиматум Стіву Баллмеру, що вимагає, щоб той показав ті шматки вихідного коду у відкритому ПЗ, які за його словами порушують патенти, що належать Microsoft. Нагадаю, що за умовами ультиматуму з нехитрою назвою Show Us The Code, Баллмер повинен був оформити свої претензії до 1 травня або, кажучи прямо, йти до біса. І якщо з другим, як надівся автор маніфесту, друга людина в Редмонді впоралася б сама, в першому їй повинні були допомогти тисячі добровольців з усього світу, спільними зусиллями відшукавши потрібні фрагменти. Що ж пішло не так?





