Майнкрафт став випробувальним майданчиком для штучного інтелекту

У рамках завдання «Visual Hill Climbing» вчені намагаються навчити штучний інтелект підійматися на найвищий пагорб, який він зможе знайти.


Компанія «Майкрософт» анонсувала проект, який дозволить вченим використовувати гру «Майнкрафт» (Minecraft) для вдосконалення штучного інтелекту. Нова платформа Artificial Intelligence eXperimentation (AIX) дасть дослідникам можливість розробляти агентів - персонажів, керованих ШІ.


За останні кілька років дослідники навчили комп'ютери виконувати специфічні складні завдання. Машини можуть розпізнавати мову, перекладати тексти і справляються з деякими завданнями краще за людей. Але штучний інтелект не може орієнтуватися в незнайомій обстановці, навчатися, використовуючи інформацію з різноманітних джерел і приймати складні рішення також невимушено, як людина.

Катя Хофманн (Katja Hofmann) і її колеги з дослідницького центру «Майкрософт» в Кембриджі розробили AIX для того, щоб вивчати так званий універсальний штучний інтелект. Вчені намагаються натренувати ШІ, щоб він міг навчатися виконанню різних завдань, використовуючи ті ж ресурси, що і люди. Агенти починають гру, нічого не знаючи про оточення, і повинні орієнтуватися в ньому, уникати небезпек і досягати цілей шляхом проб і помилок. "Будувати робота, щоб навчити його дертися по справжньому пагорбу - дорого і непрактично. На відміну від Майнкрафт, кожен раз, як робот буде падати в річку, його доведеться замінювати іншою дорогою машиною ", - йдеться в блозі" Майкрософт ".

На думку Хофманн і її колег, Майнкрафт - ідеальний випробувальний полігон для досліджень штучного інтелекту. Він надає практично нескінченні можливості - від прогулянок віртуальним простором до колективного конструювання складних будівель. Крім того, Майнкрафт дозволяє приймати складні рішення, у яких є наслідки, і по мірі просування, додає в гру все більш і більш складні елементи.

Це не перша спроба поліпшити ПЗ на основі штучного інтелекту за допомогою відеоігор, але «Майкрософт» передбачає, що Майнкрафт буде особливо корисний завдяки можливості симулювати безліч ситуацій «від першої особи». «Замість того щоб бачити свій аватар з боку, ШІ може дивитися на світ зсередини, очима персонажа, який там мешкає», - говорить Метью Джонсон (Matthew Johnson), провідний інженер-програміст проекту.

Платформа Artificial Intelligence eXperimentation складається з мода гри і коду, який допомагає штучному інтелекту орієнтуватися і діяти в просторі Майнкрафт. Зараз тестувати AIX можуть тільки працівники «Майкрософт» і невелика група наукових працівників, але влітку цього року платформу викладуть у відкритий доступ. Обидва компоненти працюють на комп'ютерах під керуванням Windows, Linux і Mac OS. Для створення агентів вчені можуть використовувати будь-яку мову програмування.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND