Всі знають, що таке великоднє яйце, але цей термін має особливе значення в контексті цифрових технологій. Дізнайтеся про еволюцію великодніх яєць від субкультури відеоігор до мейнстріму.
Які технологічні великодні яйця?
У світі технологій великодні яйця - це нерегламентовані функції, які, як правило, включають розробники, щоб висміяти користувачів. Великодні яйця зазвичай не служать ніякої іншої мети, крім як розважати. Вони можуть включати посилання на поп-культуру або можуть бути неясними жартами серед програмістів.
Як і у випадку зі справжніми великодніми яйцями, технічні великодні яйця зазвичай добре заховані, тому користувачі повинні «полювати», щоб їх знайти. Наприклад, люди виявили десятки великодніх яєць Google, включаючи секретні ігри, кумедні жарти і кумедні анімації.
Перша відеогра «Великоднє яйце»
Одне з найбільш ранніх великодніх яєць з'явилося в грі Adventure для Atari 2600 1979 року. У той час у відеоіграх не було кредитів, тому програмісти не були визнані за їхню роботу. Тим не менш, розробник Уоррен Робінетт включив своє ім'я в приховану кімнату, нікому не сказавши.
Коли геймери розкрили секрет, керівники Atari спробували видалити приховану кімнату з майбутніх випусків Adventure. Однак, вважаючи процес занадто дорогим, директор з розробки програмного забезпечення Стів Райт публічно назвав секрет «великоднім яйцем», призначеним для старанних гравців. Atari навіть почала закликати розробників ховати великодні яйця у своїх іграх.
Код Konami: від великоднього яйця до мого
Не всі великодні яйця є навмисними. Розробляючи Gradius для Nintendo Entertainment System (NES) в 1986 році, співробітник Konami Казухіса Хасимото створив чит-код для своєї команди, який буде використовуватися при тестуванні гри. Він забув видалити код з кінцевого продукту, і геймери швидко зрозуміли це. Так народилося найзнаменитіше великоднє яйце всіх часів: вгору, вгору, вниз, вниз, ліворуч, праворуч, ліворуч, праворуч, B, A, Start.
Через позитивні відгуки гравців, Konami навмисно почав використовувати один і той же чит-код у всіх своїх іграх. Наприклад, в Contra для NES введення коду дозволяє гравцям почати гру з 30 додатковими життями. Навіть сьогодні багато ігор, випущених різними видавцями, містять варіант «Кодексу Konami» як великоднє яйце.
Код Konami відтоді перевершив відеоігри і став частиною колективної свідомості. Введення коду Konami на різних веб-сайтах призведе до цікавих речей, а передача коду в голосовий помічник Amazon активує режим Super Alexa.
Microsoft великодні яйця: йде мейнстрім
Оскільки відеоігри проникли в масову культуру в середині 1990-х років, Microsoft почала приховувати великодні яйця у своєму програмному забезпеченні. Зокрема, в Microsoft Excel 97 була передбачена гра-симулятор польоту, в яку можна було увійти, тільки виконавши певну послідовність дій і ввівши секретний код. Коли ви летите над процедурно створеними ландшафтами, ви можете бачити імена розробників у горах.
Великодні яйця в даний час є звичайним явищем у всіх видах програмного забезпечення та засобів масової інформації. Насправді користувачі очікують їх, тому не дивно, що Microsoft включила симулятор польоту глибоко в код Windows 8.
Ще приклади технічних великодніх яєць
Сьогодні великодні яйця є скрізь. Наприклад:
- Ставлячи голосові помічники, такі як Сірі і Алекса, деякі питання викличуть гумористичні відповіді.
- Інші пошукові системи крім Google включають анекдоти і анімацію, які можна виявити, ввівши конкретні пошукові запити.
- Всі версії операційних систем iOS і Android містять приховані ігри і програми.
- Комікси і фільми включають великодні яйця у вигляді тонких посилань на інші засоби масової інформації або події в реальному світі.
- Можна грати в ударні версії тетрису на осциллографі HP 54600B.
- Комп'ютери, такі як оригінальний Apple Macintosh, включають у свої апаратні BIOS приховані повідомлення.
- Диски DVD і Blu-ray іноді містять секретний контент, доступ до якого можливий тільки через приховані меню.
- Деякі мікрочіпи включають мікроскопічні зображення, звані «чіп-арт» або «чіп-графіті».
- Книга Ready Player One присвячена великоднім яйцям і натхненна пригодами для Atari 2600.






