Огляд Archos GamePad

Уявіть собі 7-дюймовий планшет Android, а в корпусі є вбудований ігровий контролер з двома джойстиками, кнопками напрямку і навіть наплічними кнопками. Це те, що у вас є з Archos GamePad. Геймери Android вже давно використовують контролери того чи іншого типу в своїх телефонах і планшетах з різним ступенем успіху, але GamePad - перший пристрій, що об'єднує все в одному пристрої.

Однак, просто наявності елементів управління недостатньо. Вони повинні добре функціонувати, щоб бути корисними, і інтеграція в ігри, в які ми любимо грати, має велике значення. Ось де Archos повинен досягти успіху, і, відверто кажучи, вони зазнали невдачі. Прочитайте і подивіться, що я маю на увазі.

Руки вгору

Апаратне забезпечення

Якби не «крила» з обох сторін, на яких розміщені ігрові елементи управління, GamePad був би ще одним скромним 7-дюймовим планшетом Android. Він виготовлений з дуже легкого твердого пластику і добре збалансований для утримання з боків та ігор. Незважаючи на те, що будівельні матеріали не вразять вас якістю, вони досить ергономічні для зручного зберігання. Крім вибраних кнопок контролера, у вас є стандартний набір елементів управління в корпусі.

У верхній частині планшета розташовані перемикач живлення, гойдалка гучності, порт USB для зарядки і передачі даних, аудіороз'єм 3,5 мм і вихідний порт HDMI. Праворуч внизу у вас є слот для карти microSD. Елементи керування і порти легко доступні і працюють, як описано. Наявність USB-порту для зарядки зверху - це добре, тому що ви збираєтеся його використовувати - багато. По обидва боки у вас є динамік і фактичні елементи управління, які роблять його GamePad.

Всі кнопки і ручки, які б хотілося мати в ігровому контролері, присутні. У вас є шестиосевий джойстик, чотири кнопки зі стрілками, запасна кнопка і запуск або вибір (по одній на кожній стороні). На верхньому краї у вас є плечовий бампер з обох сторін. Всі вони легко доступні, і їхнє розташування - саме те, чого я хотів би, якби я проектував свій власний планшет з вбудованим контролером. Знову ж таки, Archos перемагає з ергономікою. Погляд на специфікації, потім ми обговоримо програмне забезпечення і як воно все працює.

Спекуляції

  • Android 4.1
  • 7-дюймовий ємнісний мультисенсорний екран з роздільною здатністю 1024 мм. 600
  • Двоядерний ARM Cortex A9 з частотою 1,6 ГГц
  • Чотирьохядерний процесор Mali-400
  • 1 Гб оперативної пам'яті DDR3
  • Слот для карт пам "яті MicroSD
  • 8 ГБ вбудованої пам'яті
  • Фронтальна камера
  • Відтворення відео: до 1080p за 30 кадрів за секунду
  • 11 б/н Wifii
  • З'єднання: USB 2.0, Mini HDMI
  • 3,5 мм аудіо порт
  • Аналогові палички
  • G-сенсор
  • Вбудований мікрофон
  • 3000 мАг Li-Po акумулятор

Програмне забезпечення

Хороша новина полягає в тому, що Archos не обтяжує GamePad якимось химерним інтерфейсом користувача і дозволяє Jelly Bean залишатися на пристрої як є. Фактична версія - 4.1.1, JRO03H, і все, що ви очікуєте побачити на планшеті Google Android, є, хоча і не так, як ви очікуєте побачити його. На відміну від Nexus 7 та інших планшетів Jelly Bean, він використовує стандартну компоновку планшета Ice Cream Sandwich з навігаційними кнопками внизу ліворуч і областю повідомлень та інформації внизу праворуч. Це трохи дивно, але здається, що багаті, дієві повідомлення все ще працюють - вони просто не там, де повинні бути. Google Now працює, як і очікувалося, провівши вгору від кнопки Додому.

Крім змін компонування, єдиними доповненнями, доданими Archos, є кілька корисних програм, таких як їх чудовий диспетчер файлів та інструмент зіставлення кнопок, про який ми поговоримо трохи пізніше. Надається повний набір Google Play, а також всі необхідні програми Google, такі як Gmail, Talk і Chrome. Тут немає нічого дивного, крім того, як погано все це працює.

Використання GamePad

Як я вже згадував у своїй початковій роботі, GamePad - досить поганий планшет на Android. Незважаючи на те, що обладнання не вражає за сьогоднішніми стандартами, воно дуже можна порівняти з американськими версіями Galaxy S3 з можливо кращим графічним процесором. Це також підштовхує менше пікселів навколо, так що ви очікуєте миттєвого досвіду, але ви помиляєтеся.

«Стандартні» речі, які все роблять на планшеті, такі як перегляд веб-сторінок або перегляд відео на YouTube, дуже нестабільні, і в користувальницькому інтерфейсі ви виявите багато заїкань. Перегляд відео на екрані з низькою роздільною здатністю погіршується через погані кути огляду. Читання і запис даних у внутрішнє сховище також є дуже незручним, часто уповільнюючи все для сканування при доступі до нього. Це найбільш очевидно при встановленні додатків, які все зупиняють. Якщо у вас є або був ASUS Transformer Prime, це те ж саме дратівливе уповільнення, тільки гірше. Це досить грубий досвід навколо.

Ігри трохи краще, але не дуже. 3D-ігри, створені на базі Android NDK, працюють гідно. Набагато краще, ніж я очікував, виходячи з продуктивності більш приземлених додатків. Я використовував ShadowGun для порівняння результатів, тому що це гра, з якою я знайомий і з більшою ймовірністю помітить тонкі відмінності в ігровому процесі. Він також підтримує ігрові контролери, що полегшує першу спробу. ShadowGun чудово працює на GamePad. Ви не будете заперечувати проти нижчої роздільної здатності екрану при всіх діях, і це допомагає частоті кадрів. Щоб бути ясним - це не так гладко, як Nexus 7, але це досить гладко. Однак, коли ви намагаєтеся встановити і використовувати ігрові елементи управління, все йде до біса швидко.

Dead Space - гра, керована подвійним джойстиком на екрані. Ідеально підходить для картографічного інструменту GamePad - або так я думав.

Використовувати інструмент відображення кнопок було досить просто. Відкрийте гру, торкніться значка в «треї» внизу екрана, і з'явиться кнопка відображення. Перетягніть один з піктограм джойстика, цілі або кнопки на екран, розташований там, де знаходиться сенсорне управління. Це зіставляє його з реальною фізичною кнопкою або флешкою, які ви вказали. Розмір мішені можна регулювати, щоб переконатися, що ви охопили всю область. Коли це працює, це просте рішення, яке перетворює ігри без підтримки ігрових контролерів на ігри, які працюють з елементами управління GamePad. Одна проблема, яку я виявив, полягає в тому, що кругові рухи змінюються так часто, як ні. Це означає, що для того, щоб віртуальний джойстик рухався по годинниковій стрілці, ви повинні повернути проти годинникової стрілки. Я не можу так грати і не хочу, тому я повертаюся до екранних елементів управління. Коли елементи керування відображаються правильно або ви використовуєте гру, яка підтримує ігровий контролер, все працює, як описано. Не зрозумійте мене неправильно - я ціную важку роботу зі створення програми для відображення елементів управління, і іноді в деяких іграх воно працює дуже добре. Це просто не відповідає.

Самі елементи управління дуже жорсткі і вимагатимуть деякої практики, щоб звикнути до неї. Кнопки потребують надійного натискання, а джойстики, хоча й аналогові, настільки жорсткі, що при їх використанні майже все або нічого не відбувається. Однак через деякий час ви дізнаєтеся, як розтушувати їх і змусити їх працювати.

Акумуляторна батарея викликає набагато більше роздратування - достатньо, щоб я не міг рекомендувати це нікому. Без будь-яких ігор це все ще не прийнятно. Вам потрібно буде заряджати в середині дня, якщо ви використовуєте його взагалі, і ви не зможете протриматися весь день, якщо ви будете заряджати його тільки на ніч. Ситуація стає ще гіршою, коли справи наростають, а ви граєте в ігри. Ви отримаєте близько 2 годин від повністю зарядженого акумулятора, граючи в таку також гру, як ShadowGun. Це означає, що ви граєте з підключеним планшетом, якщо хочете грати довше за один сеанс. Що ще більш важливо, це означає, що якщо ви граєте протягом години, ваша батарея була розряджена, і планшету буде потрібна зарядка, щоб він залишався протягом дня, щоб використовувати його для таких речей, як серфінг в Інтернеті. Хоча я не очікую великого часу автономної роботи під час гри з такою інтенсивною системою, я безумовно очікував більшого, ніж те, що я випробував.

Нижня лінія

Я був вражений ергономікою GamePad, достатньою, щоб змусити мене ігнорувати дуже «дешеві» матеріали, з яких він зроблений. Пристрій було розроблено для того, щоб ви згорбилися, зігнувши руки в комах, і намагалися впоратися з будь-якою з чудових ігор для Android, які є на ринку. Форма, легкість і, найголовніше, розташування елементів управління майже ідеально підходять для цього.

Мене менше вразила низька роздільна здатність екрану і огидний кут огляду, а також загальна продуктивність самого планшета. Гідне ігрове управління і чудово зроблений додаток для зіставлення їх з екранними аналогами швидко переважуються повільною продуктивністю, поганим екраном і жахливим часом автономної роботи.

Якщо ви шукаєте відмінний ігровий досвід на Android, я повинен запропонувати вам подивитися в іншому місці. Мінуси - особливо вкрай поганий час автономної роботи - переважують плюси на цьому, і вам краще буде витратити гроші в іншому місці.