Borderlands 3 «Let’s Flay»: глибоке занурення на нових лиходіїв, корпорації та багато іншого

Було б не складно сказати, що серія Borderlands визначила цілий жанр шутерів, коли вперше з'явилася на прилавках у 2009 році. Лутер-шутер (shlooter?) Став більш популярним тільки в таких іграх, як Destiny 2, створюючи середовище, в якому нагороди рясні і такі ж приємні, як і ігровий процес.

Borderlands 3 вимальовується, щоб стати чимось більшим, що зробило перші і другі ігри Borderlands такими, що запам'ятовуються, але не тільки в області надмірних, мультяшних битв. Те, що також зробило франшизу хітом, був її лист: його темне почуття гумору, його побудова миру, розвиток характеру, діалог. Все це зібрано разом, щоб створити гру, в якій лиходій каже, що він назвав свого коня на честь тебе - Жеребець дупи! - і це вважається яскравим моментом.

Я отримав можливість зіграти кілька годин в Borderlands 3 на заході, організованому 2K, і виявив, що, хоча ігровий процес продовжує залишатися в центрі уваги, поряд з відповідними поліпшеннями, саме сценарій все ще вдається стати зіркою. У грі є кілька інтригуючих лиходіїв, нових союзників і набагато більш великий ігровий простір, який створює ще більше підтекстів і смаків для світу.

Нова історія

Borderlands 3

Повертайся в Пандору... і далі

Borderlands 3 готується стати ще одним повноцінним досвідом для шанувальників франшизи, з поліпшеним геймплеєм і інтригуючою і складною історією.

  • 60 доларів на Amazon

Близнюки Каліпсо і їх «Давайте граємо»

Через кілька годин в пролозі гравець дізнається, наскільки небезпечний Тайрін, один з близнюків Каліпсо. Вона і її брат Трой борються з нашими героями, а саме з Ліліт, коли вони збираються вилетіти в космос, але у Тайріна є останнє відкриття. «Я можу витягнути силу з будь-якої живої істоти». Вона виснажує сили Ліліт, залишаючи її без своїх культових татуювань, і ці двоє зникають. Можливо, найвпливовіший учасник «Багрових рейдерів» зараз переважно не в порядку.

Їх установка включає в себе багато елементів з культури стримерів, але є поворот Borderlands.

Тоді є сенс, що ви повинні боротися з близнюками, які, як вони описують, є не просто «впливовими людьми». Їх установка включає в себе багато елементів з культури стримерів, але є поворот Borderlands. Замість Let's Plays вони транслюють Let's Flays. Звідти це йде в деякі темні місця. Вони в прямому ефірі борються зі своїми мільйонами фанатів бандитів (або, як їх називають, «фанатиків») і постійно підвищують ставку для створення контенту. Так само, як творці Інтернету повинні постійно створювати все більш якісний контент для своїх передплатників, жертвуючи своїм психічним здоров'ям, Тайрін і Трой також повинні створювати більш досконалі і криваві відеоролики про вбивства. Єдина інша відмінність полягає в тому, що замість того, щоб жертвувати своїм психічним здоров'ям, вони позбавляють психічного здоров'я і сили інших.

Культура Streamer, очевидно, стане в нагоді в 2019 році, особливо багатьом фанатам ігор, які, ймовірно, будуть грати в гру, але це було щось більше, ніж при створенні головних лиходіїв гри. Наявність двох людей, які знали все один про одного і могли грати один з одним, була частиною чарівності близнюків, але тоді ця динаміка могла бути спрямована в більш оповідне русло.

Ця уніфікація всіх психів і «фанатиків» на Пандорі не повинна була бути можливою, але Близнюки Каліпсо зробили це. Схоже, що це не впливає на ігровий процес, так як в будь-якому випадку ви будете скашувати купу бандитів, але це забезпечує оповідь. Часи змінилися. Вони створили культ - Діти Притулку - який загрожує святості способу життя Пандорана. Що ви і інші Багрові Рейдери збираєтеся робити з цим?

«Бандити Пандори ніколи не повинні були об'єднуватися ні при чому», - пояснив Денні Хоман, провідний автор гри. "Близнюки Каліпсо розмовляють з цими бандитами, і вони кажуть:"Ні, те, що ти робиш, чудово. Насилля приголомшливо. Ми просто хочемо поставити його перед камерою і переконатися, що всі можуть бачити його ".

Це більше, ніж мати іншого Красунчика Джека в якості лиходія, тому що, ви знаєте, їх двоє, але також і тому, що є ще багато, що потрібно розгадати. Близнюки - це величезні особистості, і вони постійно працюють і працюють, але є інтригуюча таємниця, пов'язана з їх походженням і тим, як вони працюють. Бачте, Тайрен - Сирена, і Трой теж, здається, теж, але Тайрін називає його «паразитом», який повинен харчуватися нею, щоб вижити. Вони згадують дорослішання в ізоляції від світу і перехід до переважного насильства Пандори. Вони не тільки небезпечні, але потенціал приголомшує.

"Що їх лякає, так це те, що ця напружена особистість не сфокусована на нас. Вона сфокусована на всіх цих мільйонах низових, психологічних армій ", - сказав Сем Вінклер, інший провідний автор гри. «Це було набагато більш актуально для гри в 2019 році, ніж для типової людини, яка грає у відеоігри, яка якийсь час кричить на тебе, а потім ти стріляєш йому в обличчя».

Як ви приносите в казки з пограниччя?

Багато що сталося з Borderlands 2. Ми отримали безліч DLC-пакетів і дві гри: Borderlands: Межиквел і Tales from the Borderlands. Хоча останній не є офіційним з'єднанням Gearbox, він є канонічним доповненням до всесвіту, про що свідчать деякі ключові елементи з Borderlands 3.

Гра Telltale пішла на ризик, перетворивши світ з важкими боями на Borderlands на діалог і кероване персонажами пригодницьку оповідь, і вона окупилася завдяки списку нових персонажів і поглибленню в елементи, які залишилися недослідженими у відповідних іграх (це теж веселий для завантаження). Можливо, він не дуже добре продавався, але улюблений, тому було цікаво побачити Ріса, який з'явився в перших трейлерах Borderlands 3.

"Ми хотіли вчинити правильно з ними в грі, де ваше основне дієслово -" пістолет ".

Ріс, один з провідних гри і підтримуючий гравця Вон, - два персонажа, які пробилися з Казок в Прикордонні області 3. Інші величезні сюжетні аспекти, наприклад, як Scooter, власник станцій Catch-A-Ride помер героїчним способом (спойлери?) і передав компанію своїй сестрі Еллі, перетворивши її на основні ігри (ця конкретна тема була завершена в DLC Borderlands 2).

"Ми хотіли вчинити правильно з ними в грі, де ваше основне дієслово -" пістолет ", - сказав Вінклер про персонажів.

Коли його запитали, чому вони вирішили повернути Вона, а не Фіону, наприклад, Вінклер сказав, що фон Вона, створений в «Казках», створений для оповідного потенціалу. Бачте, після потрапляння на Пандору під час «Казок» колишній бухгалтер «Гіперіон» налаштувався на бандитів і став лідером клану. Він міг би вести спосіб життя бандитів, хоча він не був особливо хороший в цьому, але Близнюки Каліпсо увійшли і все зіпсували, об'єднавши всіх бандитів під одним прапором.

«Для нових гравців, які не обов'язково розуміють, що таке кланові війни бандитів, ми хотіли, щоб хтось висловився з приводу змін Пандори», - сказав він.

Що стосується того, чи з'являться інші персонажі (наприклад, Фіона або Саша, які були іншими видатними персонажами з Tales), Вінклер був розпливчастим, але зазначив, що в DLC планувалося повернути персонажів.

«У нас досить великий звіринець персонажів», - додав Вінклер. "Ми хотіли переконатися, що якщо ми збираємося повернути Риса або Вона, щоб у них була чітка позначка у всесвіті... Я скажу, що у нас є надійний план для DLC, і ми побачимо деяких персонажів, що повертаються ".

Коли корпорації виходять грати

Коли ми знову знайомимося з Рісом в Borderlands 3, ми виявляємо, що він тепер глава корпорації Atlas, однією з головних економічних держав, яка була відповідальна за падіння Пандори. Гравці дізнаються про корпорації, коли грають у всі ігри Borderlands; їх рушниці і руїни розкидані по всьому Пандорі. Проте, єдиний раз, коли ми уважно вивчаємо корпорації, це Hyperion, який займає центральне місце завдяки Красавчику Джеку.

Borderlands 3 прагне розширити історію корпорацій і того, що вони роблять не тільки на Пандорі, але і в інших частинах всесвіту. У більш ранньому превью ми побачили Прометію, колись процвітаючу міську планету, яка з тих пір була кинута в партизанську війну через корпорації.

У цьому недавньому проходженні я познайомився з Eden-6, який переважно є малонаселеною планетою джунглів, але також був порушений такими компаніями, як Джейкобс. На Eden-6 мені було доручено розкрити «сімейну перлину», і я був залучений в парну бійку між двома колишніми, які також виявилися ШІ. Я не зміг закінчити квест, але той факт, що мене втягнули в сімейну драму Джейкобса, показує, що тут є місце, щоб по-справжньому розкрити особу корпорацій. Наприклад, «Атлас» зараз перебуває під керівництвом Риса, який хоче змінити насильницький брендинг компанії і показати, що справа не тільки в Притулках. Тим не менш, все це застрягло у війні проти Malwan.

"Приємно трохи перевернути це і піти:«Не кожна корпорація хоче вас знайти». У деяких насправді можуть бути деякі з ваших найкращих інтересів, і це дуже хороша річ для побудови світу ", - сказав Хоман про рішення зробити Атлас більш морально сірим.

Все це працює, щоб взяти ідею, яка була майже завжди підтекстом в іграх Borderlands, і вивести її на відкритий простір. Тепер корпорації є одними з головних героїв.

"Я думаю, що питання в тому, перед якими корпораціями підзвітні? Вони підзвітні людям або просто підзвітні самим собі? " Хоман зазначив. «Я думаю, що як тільки ви з'ясуєте відповідь, корпорація може робити все, що хоче, заради збереження і самовдосконалення, і це робить її дійсно крутим актором у світі».

Останні думки

У Borderlands 3 багато чого відбувається. Світ набагато більший, що створює ґрунт для нових загроз проти Мисливців за Притулками. Елементи, які були на задньому плані ігор Borderlands, тепер знаходяться на передньому краї, поряд з персонажами з інших ігор у всесвіті.

Попередній перегляд Borderlands 3 - підтримка Xbox One X, сюжетна лінія і вибуховий хаос

Гравці будуть продовжувати отримувати задоволення від самої гри. Він продовжує традицію Borderlands, що полягає в задоволенні бою, додаючи деякі такі необхідні поліпшення життя, щоб поставити його в те ж царство, що й інші шутери 2019 року. Тим не менш, те, що зроблено з історією, виглядає ніби в повітрі. Чи може гра дотримуватися посадки щодо її центрального конфлікту? Чи отримають корпорації достатньо часу в центрі уваги?

Borderlands 3 дебютує 13 вересня 2019 року для ПК в Epic Store, PlayStation 4 і Xbox One.

Нова історія

Borderlands 3

Повертайся в Пандору... і далі

Borderlands 3 готується стати ще одним повноцінним досвідом для шанувальників франшизи, з поліпшеним геймплеєм і інтригуючою і складною історією.

  • 60 доларів на Amazon